
La Grande Course est un jeu emblématique de mathématiques de la Méthode Heuristique de Mathématiques (MHM).
Ce jeu n’est pas une simple activité mais un véritable outil d’apprentissage et de consolidation.

Un jeu mathématique MHM
MHM (Méthode Heuristique de Mathématiques) est une méthode qui fait construire les notions mathématiques par la manipulation, le jeu, la résolution de problèmes et des entraînements variés. Elle privilégie la compréhension, les automatismes progressifs et des activités courtes et ritualisées plutôt qu’une leçon suivie d’une longue série d’exercices.
La Grande Course est un jeu permettant de réinvestir les notions travaillées tout en développant les automatismes de calcul dans une situation motivante.

Ma version de La Grande Course
Ayant des difficultés à imprimer en couleur, j’ai réalisé cette version qui peut correspondre à une impression en noir et blanc.
Je coloriserai moi-même à la main les cartes « dizaines », « centaines », « mille » :
À nouveau ces cartes permettent une impression en noir et blanc puisque j’ai remplacé les drapeaux qui n’auraient rien rendu pas des images parlantes telles que la Tour Eiffel pour Paris, le Kremlin pour Moscou, l’Opéra pour Sydney…
Après avoir vu plusieurs fiches de score, j’ai créé la mienne qui reprends les avantages de celles que j’ai trouvées :
Comme j’ai un grand nombre de boite VHS dans l’armoire de ma classe puisque je m’en servais jusqu’à présent comme « Boite de Maths » , je vais en prendre quelques-unes pour ranger les jeux !
Je ne préparerai que quelques « Boite de Maths » cette année, juste comme outil à disposition pour les élèves rencontrant quelques difficultés. Alors je vais aussi réaliser la jaquette de la boite !

Mon avis
À utiliser sans modération !

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Et c’est parti pour s’entrainer !

